Sztuczna inteligencja · Poradnik
Co można zbudować z agentem AI? Pomysły na własne małe narzędzia
Własny kalkulator, quiz, timer lub prosta gra. Pokazujemy, od czego zacząć budowanie z agentem AI i jak rozwijać pierwszą wersję przez rozmowę.

Najważniejsza odpowiedź
W skrócie
- Własny projekt może rozwiązywać jeden mały problem: liczyć koszty, odpytywać z pytań czy odmierzać czas.
- Pierwsza wersja pomaga zobaczyć, czego potrzebujemy, i konkretnie opisać kolejne zmiany.
- W naszej próbie agent stworzył prostą działającą grę, a dalsza rozmowa doprowadziła do drugiej wersji.
Spis treści
Masz pomysł na mały kalkulator, quiz albo grę, ale nie umiesz ich zaprogramować? Z agentem AI możesz spróbować zrobić pierwszą wersję, opisując zwykłymi słowami, jak ma działać. Potem ją otwierasz, sprawdzasz i wracasz do rozmowy: ten przycisk powinien być większy, tutaj brakuje podsumowania, a może dodamy jeszcze jedną funkcję?
Właśnie takie rzeczy warto mieć na myśli, gdy słyszymy o budowaniu z AI. Własne narzędzie może rozwiązywać jeden drobny problem. Wystarczy, że przyda się nam, domownikom czy znajomym.
Co można zbudować z agentem AI?
Agent może napisać kod, zapisać pliki i wprowadzać w nich kolejne zmiany. Potrzebuje do tego odpowiednich narzędzi w aplikacji, z której korzystasz. W naszej próbie użyliśmy Antigravity z modelem Gemini, który miał dostęp do plików na komputerze.
Na początek dobrze sprawdzają się pomysły z jednym głównym zadaniem i wynikiem, który łatwo ocenić. Oto kilka przykładów.
Kalkulator kosztów wspólnego wyjazdu
Jedna osoba płaci za nocleg, druga za paliwo, trzecia za zakupy. Możesz poprosić o stronę, na której wpiszecie wydatki i uczestników, a ona policzy, kto komu powinien oddać pieniądze.
Pierwsza wersja może dzielić wszystko po równo. Kiedy zobaczysz wynik, łatwiej zauważysz, czego brakuje: może ktoś dojeżdża dzień później albo nie uczestniczy we wszystkich wydatkach? To już konkretna zmiana do omówienia z agentem.
Quiz z własnych pytań
Powtórka słówek, rodzinny quiz albo pytania do materiału, którego się uczysz. Opisujesz, co ma się pojawiać na ekranie, jak wybieramy odpowiedź i kiedy pokazujemy wynik.
Później możesz dodać wyjaśnienie po błędnej odpowiedzi lub tryb powtórki samych pomyłek. Przy własnym zestawie pytań masz też kontrolę nad tym, czego quiz faktycznie uczy.
Timer do konkretnej czynności
Gotowe minutniki nie zawsze pasują do naszego sposobu pracy. Własny może odliczać kilka etapów po kolei: ćwiczenie, odpoczynek, następna seria. Albo czas parzenia różnych herbat.
Na początku wystarczą przyciski Start, Pauza i Reset. Po użyciu możesz poprosić o większe cyfry, zapis ulubionych ustawień albo sygnał końca etapu.
Lista pakowania na różne okazje
Możesz zbudować checklistę, która zmienia się zależnie od długości wyjazdu i zaznaczonych opcji: z dzieckiem, z psem, pod namiot. Odznaczasz spakowane rzeczy, dopisujesz własne i widzisz, co zostało.
Kolejna rozmowa może dotyczyć zapamiętywania listy po zamknięciu strony czy przygotowania wersji do wydruku. Pomysł na ulepszenie często przychodzi dopiero wtedy, gdy zaczynamy czegoś używać.
My zaczęliśmy od prostej gry
Poprosiliśmy o grę w jednym pliku HTML: poruszamy postacią, zbieramy gwiazdki przez 30 sekund, a na końcu widzimy wynik i możemy zagrać ponownie. Agent zapisał plik, który otworzyliśmy w przeglądarce na komputerze. Gra działała.
Nie rozpisywaliśmy wyglądu planszy ani technicznych szczegółów. Dostaliśmy prostą gierkę, wystarczającą, żeby zobaczyć pomysł na ekranie i zdecydować, co dalej.

Następna wiadomość brzmiała:
Super! Zaproponuj co można by dołożyć, aby była lepsza!
Agent podsunął między innymi przeszkody, bonusy i mnożnik punktów. Poprosiliśmy o drugą wersję na podstawie kopii, zostawiając mu wybór zmian. Powstał osobny plik z rozbudowaną rozgrywką, a pierwsza gra została zachowana.

Do naprawdę dopracowanej gry potrzebowalibyśmy lepszego planu i większej liczby poprawek. Ale już po podstawowym poleceniu mieliśmy coś, w co można zagrać, zamiast samego opisu pomysłu.
Pierwsza wersja daje temat do dalszej rozmowy
Nie musisz od razu wiedzieć, jak ma wyglądać całość. Po uruchomieniu pierwszej wersji możesz powiedzieć agentowi to, co powiedziałbyś komuś siedzącemu obok:
Chcę zachować obecne działanie, ale dodaj możliwość zmiany długości rundy.
Albo:
Na telefonie przyciski są za małe. Powiększ je i sprawdź, czy cały ekran nadal się mieści.
To przykładowe kolejne polecenia. Możesz też najpierw zapytać o propozycje i wybrać jedną, zanim agent zacznie zmieniać pliki. W naszej grze właśnie tak przeszliśmy do drugiej wersji.
Dobrze wskazać, co już nam odpowiada i ma zostać. Warto też zachować działającą kopię przed większą zmianą. Wtedy można spokojnie porównać obie wersje i zdecydować, która jest lepsza.
Od czego zacząć własny pomysł?
Wybierz coś małego, co sam chcesz używać. Opisz, co wpisujemy lub robimy, co powinno się wydarzyć i jak chcesz uruchamiać gotową rzecz. Przy kalkulatorze możesz od razu podać prosty przykład z wynikiem, który znasz.
Jeśli chcesz zobaczyć, jak ułożyć takie zlecenie, opisaliśmy to w poradniku jak zlecić zadanie agentowi AI.
Potem uruchom rezultat i spróbuj go użyć. Zauważona niedogodność jest dobrym początkiem następnej wiadomości. Tak z ogólnego „przydałoby mi się coś takiego” powoli robi się narzędzie dopasowane do tego, czego potrzebujesz.